【Unity】(5分で分かる)Colliderの使い方

Unityでアクションゲームを作るとき、2D,3Dかかわらず必ず必要になるものがあります。
それは当たり判定です。
そして、当たり判定にはCollider(コライダー)というものを使います。
今回は ...
【Unity】JSONを扱う方法

Unityを使ってゲーム開発をするとき、オブジェクトデータをJSON形式に変換してファイル書き出しするというような場面は結構あると思います。
今回は、JSONとはなにかわざわざ教えてもらわなくてもいいけど、UnityでJS ...
【Unity】(5分で分かる)エフェクトの使い方

今回は、ゲームの印象を決める重要な要素のエフェクトについて解説していきます。
エフェクトをマスターできれば、遊んでくれる人に楽しさ、臨場感、感動を与えるゲームを作ることができます。
ぜひしっかりとエフェクトの使 ...
【Unity】(5分でわかる)パーティクルの使い方

パーティクルでできること、そしてUnityでパーティクルを使う方法を説明しています。
【Unity入門】(5分でわかる)シーン切り替え方法!

今回はゲーム開発において必須のスキル、シーン切り替えのやり方について解説していきます。
タイトル→ホーム画面といったように、ゲーム起動3秒で必要になる技術なので、しっかり抑えておきましょう!
プログラム書式すべ ...
Unityの学習に本を使うと良い理由とおすすめ3冊紹介!

僕が厳選した、効率的にUnityを学ぶためのおすすめ本を3冊ほど紹介しています。また、記事の前半では、なぜUnityの学習に本を使うと効率的であるのかの理由も解説しています。
XAMPPとは?概要と使用場面を分かりやすく解説!

Web開発には欠かせないツールであるXAMPP(ザンプ)について、どんなものなのか分かりやすく解説していきます。
プログラミング独学は無理じゃない!習得へのロードマップはこれだ!

プログラミングの効果的な学習方法をもとに、もし僕がいちから独学で勉強を始めるとしたらどうやるかのロードマップを解説します!
AIの頼り過ぎで思考力ダウン!?

AIに依存しすぎると人間の批判的思考を行う能力を妨げてしまう可能性があるという論文が出たらしいので共有します。
参考記事->
内容についてMicrosoftとカーネギーメロン大学の研究者により公表。
【超便利】CSS :has()セレクタで親要素のスタイルを簡単変更!

CSSの:has()で親要素のスタイルを簡単に変更!従来のJavaScriptと比較し、具体的な使い方や対応ブラウザを解説します。