Unity

Thumbnail of post image 102

ゲームを作るとき、シーンに合わせた背景を設定することで、雰囲気や臨場感を出すことができます。

しかし、2Dなら背景に画像を設定すればいいですが、3Dの場合はどうすればいいでしょうか?

理想的には、空に雲を浮かべ ...

Unity

Thumbnail of post image 184

Unityでアクションゲームを作るとき、2D,3Dかかわらず必ず必要になるものがあります。

それは当たり判定です。

そして、当たり判定にはCollider(コライダー)というものを使います。

今回は ...

Unity

Thumbnail of post image 200

Unityを使ってゲーム開発をするとき、オブジェクトデータをJSON形式に変換してファイル書き出しするというような場面は結構あると思います。

今回は、JSONとはなにかわざわざ教えてもらわなくてもいいけど、UnityでJS ...

Unity

Thumbnail of post image 140

今回は、ゲームの印象を決める重要な要素のエフェクトについて解説していきます。

エフェクトをマスターできれば、遊んでくれる人に楽しさ、臨場感、感動を与えるゲームを作ることができます。

ぜひしっかりとエフェクトの使 ...

Unity

Thumbnail of post image 115

パーティクルでできること、そしてUnityでパーティクルを使う方法を説明しています。

Unity

Thumbnail of post image 002

今回はゲーム開発において必須のスキル、シーン切り替えのやり方について解説していきます。

タイトル→ホーム画面といったように、ゲーム起動3秒で必要になる技術なので、しっかり抑えておきましょう!

プログラム書式

すべ ...

Unity

Thumbnail of post image 175

僕が厳選した、効率的にUnityを学ぶためのおすすめ本を3冊ほど紹介しています。また、記事の前半では、なぜUnityの学習に本を使うと効率的であるのかの理由も解説しています。

プログラミング

Thumbnail of post image 047

Web開発には欠かせないツールであるXAMPP(ザンプ)について、どんなものなのか分かりやすく解説していきます。

プログラミング

Thumbnail of post image 181

プログラミングの効果的な学習方法をもとに、もし僕がいちから独学で勉強を始めるとしたらどうやるかのロードマップを解説します!

プログラミング

Thumbnail of post image 107

AIに依存しすぎると人間の批判的思考を行う能力を妨げてしまう可能性があるという論文が出たらしいので共有します。

参考記事->

内容について

Microsoftとカーネギーメロン大学の研究者により公表。